2012年3月8日木曜日

ありがとうマリオ、ありがとう任天堂!『マリオ3Dランド』に寄せられたコメントが感動的すぎる件

746 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:13:08.41 ID:kf2Xz03r0

ありがとうマリオ、ありがとう任天堂

『スーパーマリオ 3Dランド』林田ディレクターが語る、ゲーム制作、そして生きていくうえで大切なこと

55651651_large

http://www.famitsu.com/news/201203/08011170.html

林田氏は東日本大震災が起こったときのことを語った。スタッフに「自分たちができることはおもしろいゲームを作ることです。おもしろいゲームを作って、人々に笑顔を届けるのは自分たちにしかできないことだから」と語り、ゲームを作り続けることにしたものの、「こんな状況で、以前のように仕事を楽しめるのだろうか」という不安があった。

 震災から1ヵ月ほど経ち、林田氏は、あるスタッフに、どうしてゲーム業界に入ったのかを聞いた。答えは「ゲームを作ることが楽しいから」。そこで林田氏は、「ああそうだ、ゲームを作ること自体が楽しいんだ」という、ゲームセミナーで『ジョイメカファイト』を作っていたときの気持ちを思い出した。

 楽しんで仕事をすることは大事なこと。それに気付いた林田氏は、『スーパーマリオ 3Dランド』開発終盤、みんなで集まってプレイする時間を設け、みんなで楽しさを共有できるようにした。


そして、『スーパーマリオ 3Dランド』発売後。開発スタッフに、下記のコメントが寄せられた。


「この暗い時代に明かりが差し込んできたようです。このゲームをプレイしていたら、なんだか生きる希望がわいてきました。このゲームには不思議な力があるようです。昔のピュアな気持ちを思い出しました。開発者の皆さんにお礼が言いたいです」。


林田氏は語りかける。ここにいるゲーム開発者のみなさんは、多くの人々に笑顔を与えられるのだと。

 『スーパーマリオ 3Dランド』は、これまでのマリオの楽しさを、最新の技術で実現したもの。そして本作の開発で、林田氏がもっとも学んだことは、「楽しく仕事をして、おもしろいゲームを作る」ということだった。林田氏は、「皆さん、ゲーム開発を楽しみましょう!」という力強い言葉でスピーチを終え、会場は大きな拍手に包まれた



752 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:13:41.40 ID:pZ2azbC/0

ありがとう任天堂


753 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:13:45.71 ID:KnvYZ/kR0

ありがとう任天堂

っていうか、マジで気持ち悪い


754 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:13:46.06 ID:1o+0jiWn0

このあいだの3DSでプロポーズといい...


755 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:13:46.97 ID:u78cDiXs0

これ・・・完全に・・・魂の救済(´・ω・`)


766 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:14:51.74 ID:9oEbhGY80

きもいなあ


769 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:14:59.66 ID:bKijFa3Y0

どうみても任天堂によるステマですなあ


772 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:15:12.88 ID:GNcA7yGS0

TVのドキュメンタリーの感想かよ


779 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:15:50.03 ID:FO9N8A5s0

創価の漫画思い出した


781 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:16:14.38 ID:9+dDM+y+0

感動した


782 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:16:17.95 ID:xHnowlrd0

宗教だからね
ニシ君たちがああなっちゃうのは仕方ない


787 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/08(木) 22:16:42.11 ID:FBw21mTE0

マリオ3Dランドの手触りは良かったぞ
ああいうベクトルの丁寧な仕事はPSWの職人にはできない


0 件のコメント:

コメントを投稿