1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:13:33.55 ID:RisyMXu+i
なかなか興味深い
Wii U and 3DS: A Question of Storage - IGN
http://m.ign.com/articles/2012/04/28/wii-u-and-3ds-a-question-of-storage
4 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:15:24.69 ID:IFfABuxE0
へー面白いな
パルテナは2Gにギリギリ納めたわけではないのか
リベも結構余裕あるな
5 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:16:09.65 ID:jh7ur2BD0
そのウチの半分が天界漫才だろう
6 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:16:30.27 ID:HWvACzZy0
やっぱ音声データがでかいんだな
7 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:17:10.68 ID:WNrsiHhD0
やっぱネックは解像度とムービーなんだよなぁ
動画編集やってると、解像度がどんだけ容量にダメージ与えるかわかってちょっと凹む
逆に、音声なんぞはミックス時に参照すると・・・えっ?こんなもん?と
8 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:18:35.90 ID:vdZpxNLm0
バイオでけええ
10 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:22:11.08 ID:M0JZzSQa0
DS版の目安になるな
携帯ゲーム機でダミーデータ抜きで1.6GBってやっぱ凄い規模だなぁ
13 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:22:32.81 ID:lRnCik6q0
バイオはムービーもボイスも6カ国語収録とかムチャしてるからな
15 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:24:04.61 ID:vS3RB0V40
3DSは、今のところ4Gが最大で、
カートリッジ業者曰く「8Gまでは声がかかれば今すぐにでも用意できる」だっけな
最終世代的には16Gまで届くかもしれないが…
携帯機にそこまで必要かなー
16 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:24:12.68 ID:7nCdZETm0
マリカーは1GBカートリッジだったと思うけど、0.66GBロムだったのか
25 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:33:20.05 ID:G8BQXi+3O
ピクミンが意外にデカイのが驚き。
26 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:33:27.80 ID:YYsJeTGk0
ゲームの容量って10年くらい止まってね?
31 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:36:17.32 ID:Rs5DeZEm0
>>26
HDDの面積対容量も5年ぐらい止まってるらしいし色々と打ち止め感はあるよな
まあ別の技術に行くだけだろうけど
34 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:37:34.50 ID:G8BQXi+3O
>>26
スゲー極端な言い方だけど、動画以外で容量バカ食いすることがまず無いから。
40 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/29(日) 09:40:07.88 ID:4kgTZy0t0
>>26
データの圧縮技術も日進月歩で進化してんだよ



>スゲー極端な言い方だけど、動画以外で容量バカ食いすることがまず無いから。
返信削除PS3のゲーム全否定