■「3DS」の成功=有力ソフトの開発
http://www.nikkei.com/biz/focus/article/g=96958A9C93819A96E3E4E2E2848DE3E4E2E0E0E2E3E09BE2E2E2E2E2;dg=1;df=5;p=9694E3E4E3E0E0E2E2EBE0E0E4E3
有力ソフトの不在から販売不振を招いた「3DS」の失敗を教訓に、岩田は「ソフトを途切れずに投入できる準備をするつもりだ」と話す。はやり廃りの激しいゲームの世界では、発売のタイミングを逸することがゲーム機本体の死活問題。「3DS」の成功には、マリオやポケットモンスターといった大人気ソフトをしのぎ、新たな有力ソフトがどうしても必要になる。
「人間関係で悩んでるんだろ?」
10数年前、こんなセリフを不気味な人面魚がふてぶてしい態度で語りかけてくる人気ソフトがあった。セガの「ドリームキャスト」向けに発売された「シーマン」。1999年に発売され、お茶の前の話題をさらった他社ソフトを立体映像が売り物の「3DS」で復活させる計画もそんな戦略の1つだ。
実はこの土地、岩田にとって思い入れのある場所でもある。もともとここには「京都南ゴルフガーデン」というゴルフ練習場があり、岩田は2階のイタリア料理店をしばしば訪れていた。食事の相手はいつも同じ。ゲーム業界のカリスマ的な存在で、かつて米タイム誌の「世界で最も影響力のある100人」にも選ばれた専務の宮本茂だ。タッチパネルを使う新感覚で世界のゲームファンをあっと言わせた「ニンテンドーDS」のコンセプトもここで固められたとされる。
2012年2月20日月曜日
あの「シーマン」が3DSで復活か!?
1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/02/20(月) 20:29:36.86 ID:wHn5Yd3T0
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